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문제 설명
얀에서는 매년 달리기 경주가 열립니다. 해설진들은 선수들이 자기 바로 앞의 선수를 추월할 때 추월한 선수의 이름을 부릅니다. 예를 들어 1등부터 3등까지 "mumu", "soe", "poe" 선수들이 순서대로 달리고 있을 때, 해설진이 "soe"선수를 불렀다면 2등인 "soe" 선수가 1등인 "mumu" 선수를 추월했다는 것입니다. 즉 "soe" 선수가 1등, "mumu" 선수가 2등으로 바뀝니다
선수들의 이름이 1등부터 현재 등수 순서대로 담긴 분자열 배열 players와 해설진이 부른 이름을 담은 문자열 배열 callings가 매개변수로 주어질 때, 경주가 끝났을 때 선수들의 이름을 1등부터 등수 순서대로 배열에 담아 return 하는 solution 함수를 완성해 주세요
제한사항
- 5 ≤ players의 길이 ≤ 50,000
- players [i]는 i번째 선수의 이름을 의미합니다.
- players의 원소들은 알파벳 소문자로만 이루어져 있습니다.
- players에는 중복된 값이 들어가 있지 않습니다.
- 3 ≤ players [i]의 길이 ≤ 10
- 2 ≤ callings의 길이 ≤ 1,000,000
- callings는 players의 원소들로만 이루어져 있습니다.
- 경주 진행 중 1등인 선수의 이름은 불리지 않습니다.
입출력 예
players | callings | result |
["mumu", "soe", "poe", "kai", "mine"] | ["kai", "kai", "mine", "mine"] | ["mumu", "kai", "mine", "soe", "poe"] |
설명
4등인 "kai" 선수가 2번 추월하여 2등이 되고 앞서 3등, 2등인 "poe", "soe" 선수는 4등, 3등이 됩니다. 5등인 "mine" 선수가 2번 추월하여 4등, 3등인 "poe", "soe" 선수가 5등, 4등이 되고 경주가 끝납니다. 1등부터 배열에 담으면 ["mumu", "kai", "mine", "soe", "poe"]이 됩니다.
풀이
callings를 반복시켜서 players와 매칭되는 원소의 위치를 직전 원소와 바꾸는 방향으로 접근하면 됩니다.
주의해야 할 점은 callings을 반복시킬 때와 players와 매칭되는 원소가 있는지 확인할 때 2번의 반복문을 사용하게 되는데 players의 길이가 5만이라 했을 때 최대 On^2만큼의 시간 복잡도가 들기 때문에 시간 초과가 발생하게 됩니다.
class Solution {
fun solution(players: Array<String>, callings: Array<String>): Array<String> {
val answer = LinkedHashMap<String, Int>()
for(i in players.indices)
answer[players[i]] = i
for (i in callings){
val cur = answer[i]!!
val before = cur.minus(1)
players.change(cur, before)
answer[i] = before
answer[players[cur]] = cur
}
return players
}
fun <T>Array<T>.change(a1: Int, a2: Int){
val temp = this[a1]
this[a1] = this[a2]
this[a2] = temp
}
}
인원의 등수를 배열과 동기화할 목적으로 해시 맵을 만들어 줍니다.
for (i in callings){
val cur = answer[i]!!
val before = cur.minus(1)
players.change(cur, before)
answer[i] = before
answer[players[cur]] = cur
}
루프로 현재 이름이 불린 선수의 등수를 가져옵니다.
before 변수를 둬서 그 선수가 바뀔 등수를 저장합니다.
change확장함수로 배열에서 두 선수의 위치를 바꿉니다.
해시맵에서 이름이 불린 선수의 등수를 바뀔 등수 before로 바꿔주고, 등수가 밀린 선수 players [cur]의 등수를 cur로 바꿔줍니다.
결과
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